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2014年是“MOBA游戏”或者说“团战类竞技游戏”,发展如火如荼的一年。在《英雄联盟》(以下简称“LOL”)和《DOTA2》这些已然大成的产品面前,各个大中小游戏厂商都推出了各式各样的MOBA游戏参

作者:admin 更新时间:2025-06-08
摘要:在入局的诸多厂商中,暴雪显然是不可忽视的一位“搅局者”。2014年10月,该公司研发的《风暴英雄》(以下简称“HoS”)在国服展开Alpha测试,正式成为角逐中国MOBA游戏市场的一员。以《英雄联盟》和《风暴英雄》为代表,为了一窥新旧MOBA游,2014年是“MOBA游戏”或者说“团战类竞技游戏”,发展如火如荼的一年。在《英雄联盟》(以下简称“LOL”)和《DOTA2》这些已然大成的产品面前,各个大中小游戏厂商都推出了各式各样的MOBA游戏参

 

  在入局的诸多厂商中,暴雪显然是不可忽视的一位“搅局者”。2014年10月,该公司研发的《风暴英雄》(以下简称“HoS”)在国服展开Alpha测试,正式成为角逐中国MOBA游戏市场的一员。

  以《英雄联盟》和《风暴英雄》为代表,为了一窥新旧MOBA游戏的市场表现情况,17173联合顺网星传媒,在2014年10月-2014年12月期间,对全国30个省市的近600万网吧终端进行了数据采样,对比和分析他们的几大数据。

  值得注意的是,在不同的运营阶段中,对这两款游戏的数据进行直接对比并没有意义,也不具有代表性。所以在下文中,我们仅在必要时对《英雄联盟》和《风暴英雄》的网吧数据进行互相对照。更多时候它们之间互为参考,以呈现彼此的发展现状和未来可能的走势。

  右图侧两图为《英雄联盟》与《风暴英雄》在各省份安装量与点击量情况,综合二者对比,《风暴英雄》与《英雄联盟》在中国的广东、河南、江苏等地有最高热度。